开放性剧情——
你可以自由探索地图各处,做出任何抉择,发掘末世下的各种故事,遇到各种人,经历各种事。
有人宁愿死也要坚守旧世界的道德,有人为了活下去掠夺其他幸存者的食物,有人则是失去了活下去的意义...
游戏开发思想是体现末日下各个人对生存的追求(ForAlive为了活下去)
简单来说就是让玩家感受末日众生,希望每个形形色色的人物都能给玩家留下一个思考:为什么活着
(灵感来自于这是我的战争,辐射,饥荒,Dayz这些游戏)
画面,音乐——
自画+网上的RPGmaker素材
音乐均来自网上资源
(ps:已停止更新)
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